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近日日本Falcom社長近藤季洋參加軌跡系列15周年直播活動,回答了玩家提問,并公布了《軌跡》系列新作情報。

《軌跡》系列新作情報透露 采用新引擎制作畫面更好

社長表示其實《閃之軌跡4》的雙結局是一個伏筆,而托娃很有可能會在今后的作品中登場。飾演羅伊德的聲優柿原徹也留言中表示希望軌跡作品能做成全語音,社長表示會考慮。

回答玩家提問要點匯總:

Q:《軌跡》系列下一作什么時候能出?

A:以前說過我們也不想讓玩家等待太久,所以準備先推出一部補完《閃之軌跡》的作品。一會就會公開一些新情報。

Q:蛇之使徒們的設定方面已經把所有的角色都定好了嗎?

A:一定程度上有設計好,但細節可能會隨著游戲開發調整。沒出現的人會隨著今后的游戲逐漸出現伏筆,然后登場。

Q:系列為什么經常換主角?

A:一方面是由于故事劇情上的需要,軌跡系列是講人成長的故事,一個人有所經歷之后逐漸成熟然后再換一個人。另外換了主角后故事一定程度上也會重新開始,新玩家更容易入坑。

Q:過去的《軌跡》系列作品會登陸PS4嗎?會做成“進化版”嗎?

A:《軌跡》系列今后還會繼續做下去,我們也希望玩家想要回顧的時候能用手頭能玩到的平臺回顧。其實現在正在考慮準備將之都搬到PS4上。

最后就是新作情報,莉夏、諾爾德的青年、斯卡蕾特三名角色已經確定會在新作中登場。

《軌跡》系列新作情報透露 采用新引擎制作畫面更好

在新一期電擊PS雜志中公開的塞姆利亞大陸全土地圖,可以看到右邊基本是被遮住,其全貌也會隨著今后的作品逐漸揭曉。另外像南方群島等,也并不是無意義的。

《軌跡》系列新作情報透露 采用新引擎制作畫面更好

至于新插圖里的兩個新面孔,暫時不知道具體是誰,只知道是跟今后系列有關的兩個人。

《軌跡》系列新作情報透露 采用新引擎制作畫面更好

本次節目中公開的新情報其實只有兩張插圖,相信系列粉絲一眼就能看出來,分別是諾艾爾和黎恩兄妹。社長表示大家可以先通過這些圖來想象一下新作的內容,里面有不少提示性的信息。而新作將采用新引擎制作,所以畫面表現也會更好。

《軌跡》系列新作情報透露 采用新引擎制作畫面更好

社長還提到新作將是一款類似于后日談或外傳的作品,像是“克羅斯貝爾的那個人在哪?”,或者“某個人那個時候在做些什么之后又怎樣了”,會是一部講述這些內容的作品。

《軌跡》系列新作情報透露 采用新引擎制作畫面更好

責任編輯:趙睿

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